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软件开发与游戏开发的区别?!

发布人:管理员 发布时间:2021-11-18 143 次浏览

观察天联智汇:

说到软件开发,我们很容易想到Java、iOS、APP微信,淘宝等等。

软件开发广泛使用技术栈,常用的编程语言很多,每种语言可能对应一种或多种技术栈,令人眼花缭乱。

前端(用户直接体验的那部分):安卓APP用Java,iOSAPP采用Swift等待苹果语言,网页端使用JavaScript。计算机端的原生应用程序有更多的选择,例如C#、Java、Python等等都有。

后端(互联网中提供服务的部分):国内由阿里引领,后端Java比例很大。PHP、Python等等很多选择。

因此,为了更好地与社会接轨,一般大学应该多学习软件开发方向。Java有利于实践。个人认为对于大学生来说,C/C基础很重要。

游戏开发也是以编程为基础的,但现代游戏的开发离不开游戏引擎一般来说,游戏引擎有几种选择:

1.学习Unity、UE四是成熟的商业引擎。学习与实践无缝衔接。

2.非主流轻量级开源引擎,如MonoGame等等,引擎不完善的部分需要自己造轮子,有利于锻炼技术。

3.自己写引擎。目的是了解和掌握游戏开发的底层技术。

大多数学校应该结合以上1、3种方案,或者只谈1发动机的使用

在Unity编辑三维地形

现在Unity引擎很受欢迎,只能用于开发C#易学易用。但总的来说,C应该是游戏世界的通用语言,无论是游戏引擎还是功能模块的开发,都有可能使用C。

所以从这个角度来说,你会发现游戏开发的技术栈和软件开发相比还是有很大区别的。

2.项目开发和管理思路差异很大

一般来说,商业软件开发更加严格,游戏开发更加灵活。

商业软件开发会更加注重架构、界面设计和框架选择。虽然游戏开发也注重架构设计,但与商业软件不同。

这背后的原因是商业软件基础功能稳定性好;第二,一旦商业软件有了用户群,很可能会存在非常非常长的时间。比如淘宝至少存在了十年。

而且游戏开发,立项时需要做原型,做Demo尝试一下,项目制作的时候可能会有很大的设计修改。游戏开发往往是由测试驱动的,开发者需要与设计师密切配合。很多人只有先做原型,才知道这种做法不好玩。

此外,游戏产品的生命周期相对较短,尤其是移动游戏。

因此,典型的软件开发管理方法在游戏开发中缺乏灵活性。成熟的游戏开发团队往往有独特的项目管理方法。

3.技术上,游戏关注的技术点非常特别

在游戏开发较高深的领域,与软件开发有较大差异,例如:

1.渲染技术。

精美的游戏画面离不开高深的图形技术。实时渲染技术VR刺激,发展很快。

NV游戏中实时光线跟踪技术的表现

多人实时服务器同步技术。

虽然游戏服务器也叫服务器,但和其他服务器有本质区别,主要是实时二字。比如直播软件也叫实时。其实大部分时间都是单向通信,延迟至少2秒(大部分人都不会注意到)。游戏服务器对延迟的要求最多是几十毫秒,设计思路差别很大。

三是物理引擎。

物理引擎是模拟现实世界物理规律的技术,也是让虚拟世界更现实的方式。你很难在游戏之外看到它。

4.最关键的区别是个人爱好不同,个人选择不同

世上每个人都不一样,当然也会做出不同的选择。

如果你想用技术让生活更方便,让人们的交流更顺畅,你可能会学习微信等软件的制作技术。

假如你喜欢在网络世界里惩恶扬善,你可能会选择做网络安全。

如果你喜欢玩游戏和艺术表达,你肯定会选择学习游戏开发。

很多大佬都说过,个人选择最好结合国家和社会的需要,很有道理。

总之,无论哪个行业,都有自己的痛点和难点,也有自己独特的魅力。个人选择最终要落到个人兴趣和志向上,这是做人生选择的诀窍。